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ゲーム実況 ※注 満月(まき)が以前のアカウントで投稿した動画はマイリスに入っていない。 そのため、Part2以降は動画のリンクから飛んでください。消えている動画も多いので、なかったらあきらめてください。 星のカービィ3をKIMURAとほのぼの実況プレイ 星のカービィ3をKIMURAとほのぼの実況プレイ part1 満月(まき)と友人のKIMURAが協力?して星のカービィ3を実況プレイ 【実況】力士の弟が友人に力士を育成させてみた 【実況】力士の弟が友人に力士を育成させてみた part1 力士の弟である満月(まき)ではなく、友人のHASHIMOTOがプレイする実況。 ゲームは『64大相撲』 Part1の序盤では「糞みたいなオープニング(笑)」「なんなんこのストーリー?(笑)」「連打してるだけで勝てた(笑)」 と余裕モードの二人 だが、負けが込んで急にテンションが落ちる。 Part2以降では意外と真面目に白熱したプレイを繰り広げる。 動画データが消えたため、Part6の中途半端なところで終了している。 【ニコ生】全然怖くないいちろ少年忌憚を実況 【ニコ生】全然怖くないいちろ少年忌憚を実況プレイ part1 フリーゲーム『いちろ少年忌憚』をニコ生で実況した動画の録画。 あんまり怖くなさそうなゲームを選んだが、それにしても序盤からビビりまくりである。 フリかと思ったが、マジビビりらしい。 Part2以降を前コミュの限定にしていたため、現在では見れない。 (前コミュの会員しか見れないが、前コミュは削除されているので見ることができない) 満月(まき)自身も保存していないため、Part2以降はもう見ることができない。 トークに自信のある俺がマリオを実況プレイ(権利者削除) トークに自信のある俺がマリオを実況プレイ この動画は株式会社フジテレビジョンの申立により、放送事業者の権利侵害として削除されました。 対象物 株式会社フジテレビジョンで放送されたコンテンツ
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きせいちゅうがむがるけんり ちよさけん カテゴリ:ゴミ系 著作権(ちよさけん)とは著作する権利というわけなのだが、この権利をまともに使いこなせないあるいは何がいけんのかすら知らない輩が多い。俗にいう知的財産の一つで全体的な正式名称は『知的障害者のための財産管理保守制度』というものです。つまり知的障害者のために造られた権利といえる状態。詳しくは知的障害者の財産を参照。なおウィキトリビアでは転載やそれを基に記事を作成する事を認めます。歌詞をつぶやいても問題ないのですがもしカスラックが料金請求してきたときは関係者を最寄りの金属バットで殴ってもOKですが逮捕に関する責任は我がサイト並びに管理人は一切負わないものとします。※簡易版はが著作権(次部版)いいねスー。 スポンサードリンク 社内でソフトのコピーはNG 社内で使うだけならいいんじゃない? そんな意識では違法コピーだらけに www.bsa.or.jp ↑ならねーよ!将来遊んで楽して儲かりたいからって文句言うな!そんな権利にこだわるやつほどクズ化する。 歴史とその後の問題点 あれは18世紀だったか?イギリス=グレートブリテン連合王国の君主―ビクトリア女王がいた。この女王は産業が破綻し失業で苦しんでいる人々を救おうと作ったものを真似されないように技術を独占できる『特別独占許可状』=『独占特許状』を発行した。その結果いざガラス工場を造ろうとした人が困ることになる。それは本来貧民のための制度なのに担当者が、富資産家に『ガラスに関わる独占特許状』を発行してしまったため、誰も造る事ができないことが多くなるん。この富資産家は独占することで他の同業者がいないので儲けを持続でき、儲かってしょうがない金に溺れ人生に甘んじているのだ。これにはさすがに『これじゃ金持ちばかり得するだけじゃないか!』『女王を出せ!』と不満が高まり、人々は王宮へ押し寄せた。首相(首相の息子)が民衆を説得しようと試みたが聞き入れてもらえず、最終的に女王へ報告。するとビクトリア女王は『今まで発行した許可状は全て無効とし、新たに許可状の発行を希望する者には厳格な審査と厳密な調査を要求するぜ』と語ったがそれからどうなったかは今もわからないなにせ空白の300年間だからね。え?著作権と特許権は違う?同じようなものだろ、特許権の方が商業での制限があるだけの違い。今じゃ時代に合わないよ。逮捕される方がおかしいし、逮捕する方もわけがわからない、この法令を定めた国会議員や官僚もおかしかったりする。でも一番おかしいのは権利団体です。権利団体って頭おかしいでしょ?森戸くん、私は自分の作品は、本来私の一存でGoサインできるのに出版社がうるさいんだ。燃えてしまえ、あんなもの! 著作権とはなんなのか? よく巷で「その文献の著作権を侵害している!」とか「そのページに直接リンクするのは禁止のはずだ!」などと文句をつける輩がいるがそいつらは大変な誤解をしている。 むしろウィキペディアでは作者の許可の有無にかかわらず他サイトからのコピペはサイトの作者でもないのに即断で「著作権侵害」と批判をするのでおかしいと言える。というのも現在の日本著作権法では侵害かどうかは親告罪とされてる。つまり作者が何も感じないか黙認していれば侵害とは言えないのだ。ようするに当局の判断だけで侵害しているのかしてないのか判断するには曖昧な状況が生まれることから作者が訴えないと違法として成立しないのだ。しかし、近代日本においてこの常識は覆されつつある。それは作者から権利の一部を保有している団体などの組織的なものである。もし動画サイトに無断アップロードをしたとして作者が何も言わなくても作者から権利を移譲された(無理やり)組織が勝手に訴えることが最近増えてきている。このように権利の移譲というのは安易に考えず真剣に落ち着いてじっくりと考えるべきで無断でやられたくなかったら最初から訴えなければいいことだ。むしろ権利の一部を保有した金亡者組織へ権利剥奪を通告した方がよいとされる。ウィキペディアでは初音ミク関連のコピペ疑惑ごときで一時削除されそうになったことがある。それはとある執筆者がサイトの文章コピペを許可されたにもかかわらずウィキペディアで即座に著作権侵害だの騒ぎ出すバカが現れた。こうして削除論議までに発展した。ここで疑問に思えるのが「作者が許可したんだからOKだろ!」と許可されたにもかかわらずそれを削除するということである。ウィキペディアの自治厨は作者でもないのにギャーギャー騒ぐ輩が多く、その大半が糞豚か緑虫以下か正義の仮面を被った悪、つまり偽善者である。 ではなぜ権利者は頑固になるのか?それはメディアやコンテンツを創作または管理することの業種、つまりそれしかないかれである。以下の流れを見ればだいたいわかるがそこには人間に隠れる強欲という存在にあった。 作品を作る⇒売れるとパロディがあふれる。当然これは人気である証である⇒他でも同じようなことが起こり先に作ったやつが真似したやつに起訴されると類似品が出ると己を脅かすのではないかという心理が働く⇒すると今までにない横暴行為に出る。ただしこの行為は管理する側の行為で作者は一切ノータッチ。 ディズニーの例だと「ウォルト・ディズニー原作のオズワルドがアニメとなる⇒ある日アニメ配給側が法外な金で経費を要求⇒ウォルトが拒否すると配給側がアニメーターやコンテンツごと分捕ってしまいウォルトは絵に描いた餅を盗られた悔いでミッキーマウスなるのもを創作するといっそう管理に頑固になる⇒ウォルト死去後だが100年以上経ってるのにミッキーマウス保護法ごとく保護されている」このようにミッキーマウス保護法は見方さえ変えれば悪法であるという実態。 そんな中で日本(野田総理)はTPPに参加しようと意欲的(野田が)でアメリカなどに親告罪化から非親告罪化に変更することを要求される可能性があり、非親告罪化されると著作者側が訴えなくても警察が出てくることになってしまう。コスプレや二次創作なんかは一応元のキャラ絵なんかを参考にしてるわけですから、非親告罪化されたら摘発にあう可能性があるそうな。ようするに著作者側が訴えると罪から著作者側が訴えなくても罪になる解釈となる。 複製のねじれ問題 例えば「欲しいCDがなくてCDを持っている友達に頼んでコピーを依頼する」というスチエーションがある。世の中には―これにケチをつける輩がいる。そいつの言い分だと「コピーしたらその知り合いに頼まれコピーしその知り合いに頼まれコピーし・・・を永遠と繰り返すことで売り上げに影響する」とのこと。 だが、ここで疑問に思えるのは「なぜそういえるのか?」コピーするのは1回切りである。1人がいっぺんに10人へコピーするよりも1人が2人へコピーしたほうがリスクは低いだろう。こんなことでギャーギャー騒ぐなんて所詮猿。1人1枚というのは贅沢である。どっちみち儲かるのはレコード会社のみ。作曲家には数えるほどしか入らないのが現状。 そんなに不便不都合になる権利ならやめてしまえ!社会の停滞襲来だ! この独占権を支持する愚か者 doraemonndaisukininngenn[1] m_y_k_1300r 中立的? 本当に必要な権利なのか ウィキペディアで調べても文章量が多すぎて目くらましにしかならないのでここで簡単に説明しよう。 この権利は自らの作ったものを独占的に使用できるといったものなのだが独占禁止法に引っかからないという極めて矛盾を感じる。 どうせ特例法とかなんかとは思うが、これは空白の100年間のうちに法律化してしまったのだ。自分達の権利をといってもやはりそこは汚職、賄賂や武力行使などを使って自分だけを守ってもらおうという思惑があるという説が考えられる。 だが、ここまではある程度許される。しかし、最大の問題は権利の一部保有である。これは出版社に自分の作品を売り込むと初掲載される時に『掲載させるかわりにあなたの作品に関する一部の権利を我が社に下さい』と仄めかされるので掲載や連載が決まった時点で「出版社はこんな旨い話逃してたまるか」と、その作者の一部権利を保有していることになる。 これがアニメ化すると「某連載漫画バクマン。」でもあるように出版社にアニメ会社とテレビ局から提案通知が届く。出版社側が作者に伝言して作者もこれを承知・受理するとアニメ制作が開始される。この時点でも「こんな旨い汁誰にも渡すもんか!」と権利の一部が映像権として通信局とアニメ会社に配布される。 以上のようにいくら作者が大らかな人柄でも出版社や通信局やアニメ会社が権利を保有しているので実質、作者独断での判断はできないことになる。 このため動画共有サイトでMAD動画が多く犠牲になるという結果が生まれる。 しかし動画共有サイトで無断投稿があるおかげで作品の知名度が上がっているため権利者側が黙認すべきなのだが中間権利者というのはそこに理解がないのかプライドのために相変わらず削除申請を欠かさないので今後の文化発展の弊害といえる。 経済産業省アイディアボックスというサイトに「著作権を廃止する」という提案がある。この提案は他閲覧者も投票できるため賛否両論が生じる。そのため著作権というものに依存したいが為に賛成派は尤(もっと)もらしいが反対派はというと明らかに自らが一生涯遊んで暮らしたいが為に色々コジツケたりするため内容が不自然である[2]。このように生き物と言うのは欲にすがって辛うじて生き延びているがこれも典型的な例である。反対派の本音はというと「儲かる商売は止められない!だから誰も使うな!」という強欲が見てとれる。この一生遊んで暮らせる商売道具で貧しい人々を横目に孫の代まで楽しく暮らしているわけだ。こうなると孫の代まで不労所得と言う状態になり、現状の日本は高齢者の延命化が進む一方で生まれてくる子供の数は年々減少、その途中で殺人、事故、災害などで命を絶つものも少なからずいるわけで日本は窮地に立たされている。こんなことをよそに権利者達は年金の他に印税を接収しているため事実上不労所得状態に陥ってしまうのだ。一歩譲ったとしても半年で充分だろ!少子高齢化で金がない政府はこういうやつらから少しでも多く税金を取るべきではないか?むしろ所得に合わせて税金を調節し貧しきものは余裕を持たせ、所得が年収2000万円以上には少しキツクしたらどうだろうか? むろん申し立てする権利者がいるなら、「よろしい、ならば倒産させてやる!」の一言で脅すとよい。 もし著作権が廃止されたら今まで著作権侵害してきた囚人は全員釈放され、前科も取り消される可能性がある。 では、悪代官権利者に一言いう! 勝手にマネされて転載されてクレーム入れる⇒それはチキンだ。なぜなら臆病でこれがないとどうしようもないという心理状況から大衆展開に対して恐れ気味になるからだ。 マネされたくなかったら後悔する前に公開すんな!どっちみちマネされて当たり前のよの中だ! あなたのキャラクターをどっかの学校プールに書いてどんな損害が出る? まず言える事は相手側の学校では無償であったこと、決してお金が絡まない利用である。しかもクレームを入れなかった場合でもディズニーリゾートの利用者は減らないかもしれない。 勝手に他人のキャラクターを描いたら、いったいどーやって損害がでるのだというのかね?何が著作権だ!何が浸害だ!ただキチガイみたいに騒ぎやがって!おかげでコナミや小学館までもがキチガイみたくクレーム入れるようになっちゃたじゃないか! 結論からするとオズワルドの件で配給会社側の欲望とウォルトの被害妄想が原因である。両者とも悪い事になる。ウォルトが何もしなければ、配給会社側が悪い事になる。 しかも、人間と言うのは欲望で人格を失うから恐ろしい。 例えばコナミの場合は「お前の物は俺の物、俺の物も俺の物」という考えのためコナミという会社がいかに欲望に支配されているかが分かる。 権利者と言う連中は不況を理由にクレームを付けてくるが自業自得である。 なぜなら幹部連中はタンマリ金をせしめてることや、配給会社が金しか頭にない現金脳であることが理由だ。どのみち政府が不況を作ったのも原因だ。 クレーム付けるくらいなら今よりも凄い作品を作ればいい、むしろ黙ってろ。うるさい会社は潰れてしまえ!。なぜ権利者は自分の会社の役員のやり方を責めないの?むしろやり方が行きすぎてないか?。おい!そうだろ! 国が版権を保護するのもおかしいと思う。2011年時点で日本はTTPに参加しようとしてるがもし参加したら何故かアメリカの権利者が非親告罪成立を要求してくる。これは自国の法律よりもTTPという国際統一条約が優先されるため権利者の通告がなくても御用となる。TTPがいかにアメリカに都合がいい法律であることが分かるだろう?。それと我々一同が言いたい事がある。「権利者でもない癖に文句言うやつ、こっから帰れ!家で首吊って死ね!」 邦楽が終わった理由は「著作権を守れとうるさいから」 K-POPは版権フリー 2011/04/27(水) 22 27 58.50~ CDに生写真やイベント入場券などの特典を封入して複数買いに導く、いわゆる「AKB商法」が成功し、ライブチケットを完売させるK-POPグループが登場するなど、今、音楽業界では商品の売れ方に大きな変化が生じている。 こうした現状を、音楽業界のスペシャリストはどう分析するのか。 ソニー・ミュージックで音楽産業を引っ張り、現在は247Musicで音楽のネット配信を積極展開。 K-POP業界にもアドバイスを送っている丸山茂雄氏に話を聞いた。 この10年、音楽ソフトがどんどん売れなくなっていますよね。 その原因は、レコード会社が良い曲を生み出せないからだと、僕はずっと思っていたんです。 結論としては、日本以外のアジアでは、もはや音楽が著作権フリーなのが当たり前ってことです。 日本から見ればルール違反ですよ。あっそ。でも、中国や韓国にはもともと著作権ビジネスが無かったわけです。いいじゃんべつに。 レコードビジネスがないんですから、韓国企業も、CDを売ってビジネスをしようとは考えない。そうだ、著作権は廃止だ! だから、「ウチの曲はプロモーションでお使いください」とばかり、新譜の段階でPVを無料でネットで流してしまう。 つまり、アジアでレコード会社が真面目に著作権ビジネスをやってるのは、日本だけってことです。 日本も終戦直後は著作権無視の状況でした。 でもキチ進駐軍の指導で、米国の音楽を演奏するときには知財のルールをきちんと守るように指導された。だから日本は、世界で最も著作権を守る国になっちゃったんです。 もちろん著作権は大事どうかは微妙ですが、アジアに向けて、日本が「ダウンロード反対」とか、「海賊盤反対」と言った結果、「そんなにうるさいことを言うのなら日本の音楽を紹介するのをやめてしまおう」となった。 代わりに、権利にうるさくないK-POPをどんどん紹介するようになったんです。 そうでしょう? だって今、日本の外ではみんな伸び伸びと、まるで著作権なんか無いようなふりをして仕事をしているわけじゃないですか。 ビジネスを伸ばしているのはそういう人たちでしょ? 結論からすると不便にさせる権力は止めてしまぇ! カスラック問題 カスラック(ジャスラック)と言う保護団体がいる。 かつては音楽を演奏してみたり歌詞を書いても問題なかったが金が欲しいカスラックは歌詞を書き込むだけでも料金を接収する上に演奏すると泥棒呼ばわりする、もう意味わかんねぇよ。コンテンツ産業なんてあってはならない産業だ。漫画家はコンビニでアルバイトして下さい。ガモウひろしさんですらやってましたよ? ディズニーのでしゃばり問題 とある学校の卒業生がプールに描いたミッキーマウスの顔、しかしこれを見たディズニー側は法的がなんたらかんたらゴタクで圧力をかけ始めた。これは学生の手で描いたのであってディズニーの力など関わっていないのだ。現にディズニー日本法人は本家より最初から豊富なノウハウと施設を提供されているので既に没っしているウォルト・ディズニーよりも苦労していない企業といえよう。こんな苦労もしてねぇ輩が版権をギャーギャーバカみたいに騒ぐなんてどんだけチキンなんだよ! 保有問題 一歩譲って本来作者個人を守るはずの権利が何故かかかわった組織を保護する権利に摩り替わっている。これはどうしたことか? 前述どおり例えばあなたが漫画作品を描いて出版社に持ち込むとしよう。 読切載や連載が決定すると権利の一部を移譲するように迫ってくる。 建前上は作者個人の権利を保障し変わりに申し立てを行うというものだがこれがやっかいなのである。 どういうことか?それは出版側は生き残るためなら印刷費等の出費を惜しまない。よって費用回収のために保護に対し強固になるというわけだ。 どの道多角化しないのも悪いんだけど、もし副業がうまくいかなかったらどうするのかと問われることがある。そんなときは「知らんな」の一言でいい。 それからアニメ化が決定するとアニメ会社とTV放送局が権利委譲を要求してくる。 ここで作者がそれでもいいからやってくれと出版社を介して通達する。 ここで作者でもないやつに権利が渡ることになる。これが今話題になっているMAD動画削除問題である。 例えばドラえもんの動画はほとんど見かけない。なぜならドラえもんの動画はシンエイ動画という組織が根こそぎ狩っているからである。 このシンエイ動画、作者でもないただ頼まれた仕事をこなしているだけの会社。アニメに使われる数万枚の絵を描いているだけの会社。 なぜ作者でもない一企業が権利者を堂々名乗り削除をしているのか? 一見ではドラえもんを掲載している小学館も同様の権利を保有しているため小学館から強く警告されているのではないかと思われる。 何も知らぬ輩はギャーギャー騒ぐけどMAD動画あってこその発展をこの輩は気づいていない。何も『「MADがなくなるとニコニコが廃れる」と言ってるやつ頭腐ってんじゃねぇか?』と作者でもないくせに批判するバカがいるが権利は実質、作者ではなく出版やTVなどにあり作者はただ絵を描くだけで削除削除とか申し立てていられるわけではない。 陰陽師は平安末期までは正式な事業だったが信仰の衰退で廃止された。これと同じようにコンテンツ産業がなくなっても代替となる産業が形成されるので・まず問題ない。 むしろMADを批判するやつが一番キチガイです。 そん他 以下は転載ですがそれを批判するやつはこっから帰れょ! ニワンゴは2011年5月11日の夜、ニコニコ動画を視聴しているユーザーに向けて実施され、11万9816人から回答を得た。 ニコ割アンケートの「違法DL罰則化」アンケート結果によれば 違法ダウンロードの罰則化について「必要だと思う」という人が27.4%、「必要だと思わない」という人が33.0%という結果になった。 このアンケートは著作権者の許諾を得ないで違法にインターネットに配信されている音楽や動画を、違法であると知りつつダウンロードする行為に罰則を科す方針が、民主党・自民党・公明党の間で固まり、法案が可決される可能性が高まっているとして、ニコニコ動画でユーザーを対象にしたアンケートを実施した。 ようするに 「著作権者の許諾を得ないで違法にインターネットに配信されている音楽や動画を、違法だと知りつつ『ダウンロード』する行為に罰則は必要だと思いますか」という質問に対しては、「必要だと思わない」という意見(33.0%)が「必要だと思う」という意見(27.4%)をやや上回ることとなったが、「どちらともいえない」という態度保留の人が39.5%を占めたっぽい。 世代による差も見られた。10代以下は「必要だと思わない」が35.9%となり、「必要だと思う」の22.5%を10ポイント以上も上回ったのに対して、30代では逆に、「必要だと思う」(32.8%)のほうが「必要だと思わない」(30.7%)よりも多い結果となった。また、違法ダウンロード罰則化に反対する人にその理由をたずねると、「インターネットは自由であるべき」という回答が29.8%で最も多く、「恣意的な摘発が広がる恐れがある」(26.1%)や「違法かどうかを見分けられない」(25.7%)といった他の理由をやや上回った。 アンケートでは、パロディ作品やMADなどの二次創作物を原著作者の許諾なく発表する行為についても質問した。パロディやMADの発表について「罰則は必要だと思いますか」とたずねたところ、「必要だと思わない」が57.4%と過半数を占め、「必要だと思う」の10.1%を大きく引き離した。また、違法にインターネットに配信されている音楽や動画を、違法だと「知らずに」ダウンロードする行為について罰則の必要性を問うと、こちらも「必要だと思わない」が54.8%と「必要だと思う」(10.3%)を大きく上回る結果となった。必要だと思う派は後に処刑されます。 つまり30代以上のやつは版権というハシタない権力が長年に染み渡りその固定概念に囚われMADの良さを理解していないとみれる。 「その時間帯は、別のニコ生視てました。んで、私も、「不必要」でお願いします。」とか「この問題に関しては今のところ保留かなぁ 状況の推移を見守るという事でw」とか「し、知らなかった…」とか「反発が出るのもあるが、不要だな。」とか「アンケートやってたのね。気づかんかったわ。ちなみに私は「不必要」で。」とかは割りと不要派であるのに対し、 「ゲームや音楽の違法DLは罰則化するべき。好きなものに金出せないならやめちまえ。そんなアホがいるからソーシャルみたいなことになる」と言ってるやつは何も知らずただバカな大人の背中を見て育っていて発展の可能性を信じようとしないあり方を変えることすら認めようとせず、権利者でもないくせに罵せるビッグバカである。 本当に生活を圧迫するのか? 1フレームでも万人に見せて位で権利側が破産することは絶対ない。なぜならその程度では内容がまず売り上げの上下な影響はないからだ。もしそれで破綻したのであればそれは運営者側の自己責任といえる。 そっちが法なら、こっちは武力だ もし法的措置がどーのこーの言って来たら答えるといい。ボクシング、プロレス、腕相撲などで敗退したほうが引き下がる方式である。応じなければ殺してしまえばよい。 外部リンク //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/news4vip/1287357019/ ぶっちゃけ著作権とか特許とか商標っていらないんじゃね? あなたの知らない私的録音録画補償金 現代著作権法の問題点~White氏と高橋氏との議論をみて~ 知的財権に無関心の文化産業界(1) 廃止にすべき権力 著作権は誰を幸せにするのか - 鉄道は馬車商売の侵害か 著作権法は廃止すべき 著作権法廃止 海賊党のアメリア議員、「著作権、特許の廃止を」 「自動公衆送信」の概念を廃止せよ 米AppleのSteve Jobs氏,「デジタル著作権管理技術の廃止が理想的」 「デジタル著作権管理技術の廃止が理想的 著作権法30条1項の廃止論者はまず実証実験を! 【ネット】mixiの「足あと」機能廃止に賛否両論 - ID抽出(LP3IA4N9O) 著作権を廃止する | 経済産業省アイディアボックス・反対派は明らかに説明下手 イスラムと西欧法における知的障害財産の概念 著作権保護は死後ゼロ年でいい。 結論 著作権は元々弱者のための権力のはずなのに現実・金持ちのための権利である。 出版やテレビ局やアニメ会社は所詮、権利の保有や自らの設備を提供しているに過ぎない 誰かに取られたくないとか勝手に転載されたくないやつは最初から展開などするな もし共同保有の件がきたら万人が勝手に使えるようにすることを推奨します。 万が一誰かに勝手に使われても文句一ついわず相手の創作物も勝手に使ってしまえ 関連項目 不要不急権 知的障害者の財産 キチガイ (C) - 別名「マルシー」。 商標権 - 商業限定の独占権利で営利を目的としない者は自由に使える。 (R) - 別名「マルアール」。 権利者騙りはくたばれ! - 権利者が死ねば新しい作品ができなくなる?いや、権利者が死んでもまた新しい権利者は年々沸いて、どーせ古い権利者を地獄の淵に追いやってるのがオチだから心配ない。 著作権を支持してるのはメディア関係者 糞権利 ジャスラック 人格権 - 保護されているくせに自分のイメージを保護しろと図々し過ぎる。 割れ厨 - 英雄なのか迷惑なのか分からない
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ここは当サイトにおける画像の著作権に関する宣言ページです まずは利用規約「画像に関して」の項をご覧下さい。 以下は著作権に関する宣言です。 ウィーボさんからのプレゼントについて ダウンロード × 編集・加工 × まだ何も聞いておりません [tkin01.gif] Weiseria:自由にお持ち帰り下さい。著しく画像の画質が落ちない限り加工も可です。 [search(03~05).gif] weiseria こんなものでよければどうぞご自由にお使い下さい。 ただどこかにYolumngald作とでも書いてもらえると嬉しいです。(上も同じく) その他各種バナーについて 陳老師:クリエイティブコモンズに準拠。ただし二次配布は×。 画像投稿の場合は著作権についてメールフォームから管理者にお送り下さい。 何も送られてこない場合は放棄とみなします。 それで構わない場合はアップロードのみで結構です。 戻る
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著作権(ちょさくけん)とは 著作権とは出版社のキャラを勝手に使う事で発生する権利の事 内容 うごメモでは普通にマ○オやカー○ィやドナ○ド(こちらは肖像権)やニコでは削除率が高いム○カなどの メモが投稿されている マ○オ等に関しては任○堂が認めているのかは不明の事 (しかし、普通にうごメモでマ○オのお題が出されている) 捕らえ方は人それぞれで 一切使ってはダメ という考え方もあれば 商業目的じゃなければ使ってもいい という考え方もある 以後統制があるのかは不明 関連記事 通報 著作権フリー 版権キャラ
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guulutiiviは著作権などという薄汚い利権団体しか用いないような言葉と考えを持たないので、使用なり改造なり「この言語オレが作ったんすっよドヤァ」とさもあなたが作り上げた言語のように自慢してくれても全く気にしない。 guulutiiviの使用目的は遊びでも研究でも商用でもオカズでもOKだ。 参考にされた言語はguulutiiviにとって親のような存在であるから、あまりやりすぎるとロジバンとエスペラントにも冒涜が行くのでは?と思うが、そんなことはどうでもいい。 ロジバンだってログランの開発者が著作権を主張しだして他のメンバーが離反してロジバンが生まれた(ロジバンに全く著作権がないというわけではない)し、ちょっと文を作ってみるだけで わざわざ開発者に許可をもらうのも馬鹿馬鹿しい。 エスペラントは所詮西洋言語をいじくってザメンホフが自慰用に作った言語だし、そもそも著作権の主張がなかった時代だから今更問題ない。 エスペラントは改造禁止を基礎に掲げているが、なんだかんだいって改造して分派するものが後を絶たなかったわけだし、今でもこれは少なからず続いている。 ほとんどの言語は常に使われ方や語彙が変化しているのだから、方針で改造や変化を禁じるように縛り上げても無駄だし、縛り上げる必要もない。 guulutiiviはどんどん汚いアカだらけの手で触られて当然だ。きっちり方針を守ろうとしている人は、その人の手をアルコールに浸されたままで触るようなものだ。 ダニのいない布団などない、微生物ゼロの手などない、そんなことを受け入れてguulutiiviはあらゆる人にイチャイチャされたいのだ。 【以上の文の意訳】guulutiiviの作者はguulutiiviに関する一切の著作権主張を放棄する
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トップ ゲーム機別のやり方概要 PS4のゲーム実況では、シェア機能とキャプチャーボードどちらを使うべきか / 2020年08月24日 (月) 18時03分56秒 PS4のゲーム実況のやり方2種類を比較・検証 PS4のゲーム実況をやりたいという場合、大きく2種類の方法があります。すなわち、(1)PS4のシェア機能を使う方法と、(2)キャプチャーボードを使う方法です。 シェア機能は、コントローラーにあるSHAREボタンを押すことで使うことができます。PS4自体に録画・ライブ配信機能が搭載されており、簡単にゲーム実況ができるというものです。PCは必要ありません。無料で簡単です。 これに対し、キャプチャーボードを使う方法ではPCが必要です。各機器を下図のように接続することで、PCにPS4のゲーム画面が映り、ゲーム音もPCから聞こえてきます。そして、PCのほうで録画・ライブ配信するというかたちになります。あらゆることができるので、自由度が高い方法といえるでしょう。 では、どちらの方法が優れているのでしょうか。一見、シェア機能を使ったほうがよいように思えます。しかし、実際はそこまで単純ではありません。以下、9個の観点から両者を比較し、メリット・デメリットをあぶり出していきましょう。 目次 解像度・フレームレート 機材にかかる費用 難易度 対応サイト 録画における制限時間 遅延の有無 著作権への配慮(禁止区間) 個人情報への配慮 汎用性の高さ まとめ 関連ページ 解像度・フレームレート 最大解像度 最大フレームレート PS4のシェア機能 ノーマル(無印) 720p 録画は30fps、ライブ配信は60fps(*1) Pro 1080p 録画は30fps、ライブ配信は60fps(*2) 一般的なキャプチャーボード 1080p 60fps ゲーム実況をやるなら、多くの人が高画質にしたいと考えるはずです。ひとくちに画質といっても、さまざまな要素が絡んできます。今回は解像度に注目してみましょう。解像度が高ければ高精細な画質となります。また、見た目という意味ではフレームレートも重要です。フレームレートが高ければ動きが滑らかになります。 上表をご覧ください。録画・ライブ配信できる最大解像度、および最大フレームレートを掲載しています。注意したいのは、ノーマルPS4のシェア機能は最大720pまでしか対応していないという点です。もちろん、けっして低画質というわけではありません。しかし、YouTubeに投稿されている1080pの動画に慣れていると、720pの画質に不満を持つ人はいます。筆者がノーマルPS4で録画し、アップロードした下記動画を参考にしてください。 他方、PS4 Proのシェア機能であれば1080pには対応しているのですが、「録画」では30fpsが最大フレームレートになります。60fpsでは録画できません。ただ、「ライブ配信」であれば配信サイトによっては1080p/60fpsで配信することが可能です。つまり、PS4でもノーマルかProか、また録画なのかライブ配信なのかによって、最大解像度・最大フレームレートが異なってきます。もし、あらゆる場面で1080p/60fpsに拘るのであれば、キャプチャーボードを使用しましょう。 PlayStation 4 Pro ジェット・ブラック 1TB (CUH-7000BB01) posted with カエレバ ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2016-11-10 Amazon 楽天市場 なお、シェア機能のスクショについては、PS4 Proが4Kに対応しています。 ▲画面の上へ 機材にかかる費用 機材にかかる費用 PS4のシェア機能 無料 キャプチャーボード 10,000~25,000円(PC代を除く) ゲーム実況で必要な機材は、どのくらいかかるのでしょうか。まず、PS4のシェア機能の場合は無料です。PS4本体さえ購入してしまえば、あとはなにも購入する必要はありません。自分の声を入れるのに必要なマイク(ヘッドセット)ですら、PS4に付属されています。もちろん、付属のマイクの音質が気に入らないのであれば、たとえばマイクを別途購入してもかまいません。 ▲PS4付属のヘッドセット。青いスイッチ中央の上側のあたりにマイクが内蔵されています。 では、キャプチャーボードを使用する場合はどうでしょうか。まず、キャプチャーボードを接続するためのPCが必要です。PC自体は、ノートPCでもデスクトップPCでもかまいません。コスパを考えると後者のほうがお薦めですが、ノートPCでもゲーム実況はできます。ただ、ある程度のスペックは要求されます。とくに1080p/60fpsで録画・ライブ配信する場合は、注意しましょう。 ゲーム実況で必要なPCスペックと、おすすめPCの選び方 キャプチャーボードについては、値段がピンキリです。デスクトップPC用の安いものであれば、実売価格は10,000円しません。これに対し、ノートPC用のUSB接続の製品は20,000円前後するものと思ってください。たまに「数千円程度の安いキャプチャーボードはありませんか?」という質問をされますが、答えはノーです(*3)。 キャプチャーボード、キャプチャーボードの選び方 Game Capture HD60 S GC550 PLUS GV-USB3/HD 価格商品画像のリンク先 PCとの接続 USB 3.0 USB 3.0 USB 3.0 対応ゲーム機(接続できるゲーム機) ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 1080p/60fps対応 ○ ○ ○ TVへのゲーム画面出力 ○ ○ ○ こちら こちら こちら 特徴 低遅延 筆者お薦め 編集ソフトつき ▲画面の上へ 難易度 難易度 やり方 PS4のシェア機能 易 1.SHAREボタンを押す2.PS4側で録画・ライブ配信を開始する キャプチャーボード 中 1.キャプチャーボードをPCに接続する2.PS4をキャプチャーボードにHDMI接続する3.PC側で必要な準備をする4.PC側で録画・ライブ配信を開始する ゲーム実況初心者の場合、「自分にもできるのか?」という点は気になるところでしょう。この点、PS4のシェア機能の場合は、まったく心配ありません。なぜなら、コントローラーのSHAREボタンから簡単にゲーム実況を始められるからです。録画であっても、ライブ配信であっても基本的には同じです。難しいことを覚える必要はありません。 では、キャプチャーボードの場合はどうかというと、少し難易度が上がります。ありがちなのが、ゲーム画面がPCに映らない、キャプチャーボードの動作が不安定、キャプチャーボードがPCで認識されない、などのトラブルです。とはいえ、ふだんからPCを使っている人であれば、あまり心配する必要はないでしょう。おおよそのトラブルは、当サイトを見れば解決できます。 ▲画面の上へ 対応サイト PS4のシェア機能を使用するうえで、覚えておく必要があるのが対応サイトについてです。下表をご覧ください。動画投稿と、ライブ配信で分けて考えます。 動画投稿(シェア機能) ライブ配信(シェア機能) ツイキャス - × Twitch × ○ Mixer - × niconico × ○ OPENREC × × YouTube ○ ○ Facebook ○ × Twitter ○ × シェア機能に対応しているサイトは限られています。たとえば、ツイキャスでゲーム配信したいという場合、PS4のシェア機能ではどうしようもありません。シェア機能はツイキャスに対応していないからです。 PS4・Xbox Oneの配信機能/対応サイト また、表中に掲載されているサイトであっても、シェア機能の用途が限定されている場合があります。その例がniconicoです。ニコ生でゲーム配信することは可能なのですが、ではシェア機能でPS4からニコ動に動画を直接投稿できるかというと、できません。対処法として、動画をPS4からPCに移し(USBメモリで可能)、PCから動画を投稿する必要があります。 PS4の録画・編集機能/動画のアップロード この点、キャプチャーボードがあれば、あらゆるサイトに対応できます。たとえば、ライブ配信であれば、ツイキャスでもOPENRECでも、どのような配信サイトであっても対応可能です。また、動画投稿についても、PCを使ってゲームを録画し、PCで動画編集して、PCから投稿するわけですから、すべての作業をPCで完結できるというメリットがあります。 ▲画面の上へ 録画における制限時間 1回につき録画できる時間 備考 PS4のシェア機能 最大60分 バージョン 4.00以降 キャプチャーボード HDD/SSDの容量による シェア機能の場合、録画できる時間(ビデオクリップの保存時間)は最大で60分という制限があります。つまり、1個あたりの動画の長さは、どんなに長くても60分までということです。以前は15分まででしたが、60分であれば通常は問題ないでしょう。 キャプチャーボードの場合は、録画できる時間に制限はありません。連続で何時間録画できるかは、ストレージ(HDD/SSD)の容量しだいです。高画質であるほど多くのストレージを消費します。 ▲画面の上へ 遅延の有無 説明 PS4のシェア機能 ・遅延なし・ふだんのプレイと変わらない キャプチャーボード ・遅延あり・パススルー出力のあるキャプチャーボードで対策可能 キャプチャーボードを使用するなら、遅延(表示遅延、タイムラグ)について考慮しておかなくてはいけません。PS4のゲーム画面をPCに映した状態でプレイすると、操作してからその操作に応じた画面が表示されるまでに0.05秒以上の時間がかかります。もっと端的にいうと、操作が重く(鈍く)感じられることがあるとしたら、原因はキャプチャーボードの遅延です。 とはいえ、対処法はとても簡単です。心配いりません。具体的には、パススルー出力というHDMI端子を搭載したキャプチャーボードを使えばよいのです(例 GC550、Game Capture HD60 S)。もし説明が難しい場合は、「パススルー出力機能を搭載したキャプチャーボードを買えばよい」と覚えておいてください。 ▲画面の上へ 著作権への配慮(禁止区間) 説明 PS4のシェア機能 ・禁止区間がある場合、録画・ライブ配信はできない・著作権侵害にならない キャプチャーボード ・禁止区間があっても影響はない・注意しないと著作権侵害になりうる PS4のシェア機能には、録画やライブ配信が認められていない区間(禁止区間)が設けられていることがあります。これは、ゲームメーカーが著作権やネタバレなどに配慮して、ゲームタイトルごとに設定しています。つまり、メーカー側でシェア機能に制限をかけて、ユーザーが録画(投稿)やライブ配信できないようにしている場合があるわけです。 ▲録画禁止区間に入ったときは、自動的に録画が一時停止になります ゲームタイトルによっては、ほとんどシェア機能を使えない作品もあるでしょう。有名なものだと『龍が如く』シリーズがあります。一般論として、シェア機能がどの程度制限されているかというのは、実際に購入して検証するまでわかりません。ただ、発売まえにメーカーがガイドライン・規約、インターネット上の配信番組を通じてシェア機能について言及することがあります。たとえば、PS4版『ドラゴンクエストXI』は、発売の数週間まえにガイドラインが公開されており、シェア機能に対応していることが判明していました。 キャプチャーボードを使う場合は、このようなシェア機能の制限の影響は受けません。禁止区間であっても録画・ライブ配信は可能です。ただし、技術的に「可能」というだけであって、「許可」されているかどうかはまた別問題となります。著作権侵害を理由に動画・番組を削除されたり、アカウント停止処分になることもあるでしょう。 ▲画面の上へ 個人情報への配慮 説明 PS4のシェア機能 ・個人情報、プライバシーは自動的に保護される・待ち受け画面表示、モザイクがけ、カットなどが自動で行われる キャプチャーボード ・自分で個人情報を管理する必要がある・とくにライブ配信で注意が必要 PS4のシェア機能は、個人情報が漏れないようにしっかりと対策されています。たとえば、ライブ配信中に配信者が設定画面やホーム画面を操作しているときは、視聴者には自動的に待ち受け画像が表示されます。また、トロフィーの取得やフレンド依頼の情報などには黒色の帯にモザイクがかかり、視聴者には見えません。 ▲シェア機能で配信時、視聴者に見える待ち受け画面(左)と、プライバシーが保護された画面(右)。ゲーム画面は、『ストリートファイターV』(カプコン)より。 これに対し、キャプチャーボードを使う場合は注意が必要です。とくにライブ配信でありがちなのは、まちがえて個人的な情報を視聴者にさらしてしまうケースです。たとえば、ゲーム画面以外のものを視聴者に見せようとして、名前や住所、メールアドレス、購入履歴、検索履歴などが映り込んだ画面を映してしまう人がいます。リアルタイムで配信しているので、気をつけましょう。 ▲画面の上へ 汎用性の高さ 汎用性の高さでは、キャプチャーボードが圧倒的に有利です。まず、対応できるゲーム機が多いのです。たとえば、PS4以外にもPS3、PS2、PSP、Switch、Wii U、Wiiなど、あらゆるゲーム機を接続してゲーム実況ができます。iPhoneも接続可能です。PS4のシェア機能では、そうはいきません。 また、キャプチャーボードを使えば、ゆっくり実況プレイ動画を作成できます。「ゆっくり」の声や絵は、ゲームを録画したあとに編集で入れます。具体的には、ゆっくりMoivieMakerとAviUtlというソフトを使います。シェア機能で録画する場合は、残念ながらPS4単体ではどうしようもありません(*4)。動画をPS4からPCに移して編集する必要があります。 ゆっくりMovieMaker、AviUtlの使い方 さらに、キャプチャーボードがあればライブ配信で高度なこともできます。たとえば、ニコ生とツイキャスで同時にライブ配信(同時配信)して視聴者を集めるのもよいでしょう。あるいは、1画面内に複数の画面を並べて表示したり、リアルタイムで画面を切り替えるのも効果的です。ゲーム画面の周りに枠・境界線をつけたり、ゲーム画面に視聴者のコメント(チャット)を重ねて表示することもできます。PS4単体ではできなかったことが、PCであればできるようになるでしょう。 ▲配信ソフト(例 OBS Studio)を使えば、キャプチャーボードに接続したPS4のゲーム画面を視聴者に見せることができます。配信ソフトには高度な機能が搭載されており、うまく使えばプロのような配信も可能です。画像は、PS4版『グランド・セフト・オートV』(ロックスター・ゲームス)より。 ▲画面の上へ まとめ PS4のシェア機能は、よくできています。機材を購入せずともゲーム実況ができるので、ユーザーとしてはこれだけでも大きなメリットといえるかもしれません。SHAREボタンによる操作もわかりやすく、だれにとっても簡単です。著作権や個人情報への配慮も安心感につながっています。しかし、その一方でシェア機能の仕様・制限によって、不便を強いられることがあるでしょう。 シェア機能のデメリットを払拭したい場合は、キャプチャーボードを使ったゲーム実況がお薦めです。たしかに、キャプチャーボードは安い買い物ではありません。しかし、持っていれば幅広い用途に使えます。ゲーム画面をPCに映せるというのは、「ながらプレイ」ができるので想像以上に便利です(*5)。また、PCを使って高度なことをやりたいという人や、日常的にPCを使用している人にもキャプチャーボードは向いています。ゲームやPCが好きなら、1台持っていて損はありません。 AVerMedia Live Gamer EXTREME GC550 USB3.0対応HDMIキャプチャーデバイス 1080p/60fps DV399 GC550 posted with カエレバ AVERMEDIA 2015-07-09 Amazon 楽天市場 なお、キャプチャーボード使用時であっても、TVにゲーム画面を映してプレイすることは可能です。やり方は複数ありますが、いちばん簡単なのはキャプチャーボードのパススルー機能を使う方法です。ふだんと同じように、大画面TVでプレイできます。 ▲画面の上へ 関連ページ 【2018年版】筆者がいつも使っている、おすすめキャプチャーボード4選キャプチャーボード購入で迷ったときの参考に! PS4・PS3・Wii U用に、どのキャプチャーボードを購入すべきか適当に買うのは危険。まずはゲーム機ごとの注意点から 【YouTube・ニコ動】ゲーム実況のやり方・実況動画の作り方まとめゲーム実況者、YouTuberになるための方法 複数の配信サイトで同時配信する方法2つのサイトで同時生放送したい!そのやり方とは おすすめライブ配信サイトの比較まとめゲーム配信用に、全6個の配信サイトを徹底比較 実況用PCマイクマイクの正しい使い方・選び方を知れば、もう迷わない ▲画面の上へ 名前 コメント iPadで繋げて編集ってできるんですか? -- Aronn (2020-08-24 18 03 56)
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個別ページがある著作権侵害サムネとその品種のみまとめ オレ的著作権侵害サムネトップ10 - 2021年 順位 サムネコード 該当記事数 1位 MNG-MMR-MMR-NNDtT 38 2位 OTHER-VOCALOID-YKR-LYRICS 33 3位 MNG-KLMBIB-YSN-HA 28 4位 MNG-TRF-SyUKT-KNNKT 26 5位 MNG-KIJ-KIJ-DOST 25 5位 MNG-BLEACH-ICG-OWRD 25 6位 MNG-SAKI-YUK-MJK 24 7位 MNG-DSNOT-CORA 21 8位 MNG-JAGAR-PAJ-MZKYKIT-SNIPDIFF 19 9位 ANM-LLIVE-UM-NNKTDSK 18 10位 ANM-SKRQUEST-YSN-E1-MNST 16 10位 ANM-NTJyU-YUK-EUNK-QUNK 16 10位 ANM-IKA-SNE-UNKNOWN 16 + 2020年 順位 サムネコード 該当記事数 1位 MNG-TRF-SyUKT-KNNKT 50 2位 MNG-MMR-MMR-NNDtT 39 3位 ANM-WTKI-E1-GAME 38 4位 ANM-NTJyU-MaY-E16-QUNK 26 4位 MNG-BLEACH-ICG-OWRD 26 5位 MNG-KIJ-KIJ-DOST 25 6位 MNG-JAGAR-PAJ-MZKYKIT 24 7位 ANM-IKA-SNE-UNKNOWN 23 7位 ANM-LLIVE-UM-NNKTDSK 23 7位 MNG-KIJ-KIJ-AAA 23 7位 MNG-POPTEAMEPIC-PPK-SUCCESS 23 7位 MNG-KLMBIB-YSN-HA 23 8位 ANM-TKGKRI-SOR-E9-QUNK 16 8位 ANM-YUGOUZEXAL-YUM-E128-UWa 16 9位 ANM-WUG-OOT-S1E12-LIVECALL 15 9位 MNG-MMR-MMR-NOQUOTE 15 10位 ANM-NTJyU-MO-E25-QUNK 14 10位 ANM-GNDMAGE-AaR-WEDDING 14 10位 MNG-NTJoU-CORA 14 + 2019年 順位 サムネコード 該当記事数 1位 MNG-TRF-UNKNOUN-KNNKT 68 2位 MNG-JAGAR-PAJ-MZKYKIT 65 3位 ANM-LLIVE-UM-NNKTDSK 54 4位 MNG-NTJoU-MO-IMG 40 4位 MNG-MMR-MMR-NNDtT 40 5位 MNG-OP-ICEBURG-AKRTMND 38 6位 ANM-IKA-SNE-UNKNOWN 32 7位 ANM-NTJoU-MaY-UNKNOWN 31 8位 MNG-SLMDNK-UOSM-OWtT 30 9位 MNG-GtGUKRS-YUR-NND 29 10位 ANM-FATEZERO-KRTG-E19-FZKRNBKYR-2 24
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著作権とは、作品を創作した者が有する権利である。また、作品がどう使われるか決めることができる権利である 。ここでは、それに違反した動画を指す。ただし、歌ってみた動画やMAD動画は、その曲や映像がセーフなのかという次第、指すことはない。 著作権度 1 まだ大丈夫 2 ギリギリセーフ 3 少し違反している 4 かなり違反している 5 な ぜ 消 さ れ な い ? 実写版ドラえもん~小児用覚醒剤オレンジ味~ 4 第二次大戦中のプロパガンダアニメ 4 パレスチナ版ミ○キー 5
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※今後作成予定